Team

  • Estanislau Puig

    Arquitecto y design‐builder. Desarrolla su actividad junto a Bàrbara Noguerol entre 1995 y 2007, autor de diversas obras como edificios de investigación en el parque tecnológico de Girona y en el de Santiago de Compostela. Desde 2007, inicia su actividad en solitario como design‐builder aplicada a varios proyectos.

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  • Xavier Alamany

    Diseñador gráfico y docente en EINA e IDEP. Sus ámbitos preferidos de trabajo son sociedad, cultura y cultura de empresa. Ha formado parte del equipo de la Festa del Grafisme, festival alternativo de diseño gráfico en Portbou (Girona). Ha colaborado con el colectivo Papermind.

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  • Yolanda Tarango

    Mentora especializada en habilidades directivas, liderazgo y procesos de cambio para hacer crecer negocios de manera sostenible.

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  • La Conseguidora

    Quien la sigue lo consigue

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  • Carlos Díaz

    Game Artist a Cirsa, co-creador de unos cuántos juegos y de la Familiar Game Jam. Colaborador a EADSC. Anteriormente freelance de 3D, Ilustración, videomappings y algo más.

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  • Quintí Casals

    Pintor al óleo leridano de 23 años que pinta y pinta y pinta y pinta y todavía no sabe ni porque pinta. Actualmente trabaja co-dirigiendo una webserie documental de humor llamada «Gangsta is the new Poetry».

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  • Alvaro Sobrino

    Periodista, editor y diseñador gráfico. También profesor. Y ahora, alumno: cursa Escenografía en la RESAD. Desde hace años se interesa por la relación entre diseño y usuario, y por el modo en que esta disciplina afecta a las personas y colectivos. Para bien y para mal.

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  • Ana Polo

    Reportera, guionista y Community Manager. Actualmente en La segona hora de RAC1.

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  • Lluc Massaguer

    Su experiencia la hace una apasionada del papel, las tintas, las tramas y todo lo que tenga relación con la impresión y el «diseño offline». Profesora de Producción Gráfica y co-coordinadora del Máster en Diseño Gráfico en EINA.

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  • Maderhisteria

    David Sánchez es el cerebro y las manos de MADERHISTERIA. Diseñador gráfico en Evil Love, compagina su trabajo con su hobby: MADERHISTERIA, esa vía de escape que utiliza para desconectar del ordenador, para crear piezas que se pueden tocar y coger con las manos.

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